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넵.. 던전앤파이터에서, 가장 중요한 요소중 하나인 강화 (?)

 

강화시 붙는 무기의 방어무시 데미지 계산공식을 올려봅니다.

 

일단 던파조선 펌이구요 [..] 본지는 꽤 되었는데 묻힌글이더군요;

 

대략 기본적으로 아래의 공식은 레어를 기준으로 하며,

 

언커먼아이템의 방무뎀은 아래의 방무뎀의 0.667배, 유니크는 1.3배를 곱하시면 됩니다.

 

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레어를 기준으로

n= (무기렙제+10)/8

1강 =n
2강 =2n
3강 =3n
4강 =4n
5강 =6n
6강 =8n
7강 =10n
8강 =12n
9강 =14n
10강 =17n
11강 =33n
12강 =50n
13강 =67n
14강 = 108n
15강 = 150n
16강 = 192n
17강 = 267n
18강 = 360n


그리고 여기다가 무기타입별 방무뎀 보정치를 곱한다.

법사무기(앞에서부터 물공 / 마공)

스탭= 0.95 1.20
로드= 0.90 1.10
봉   = 1.10 0.90
창   = 1.20 0.95
빗자= 1.00 1.10

귀검무기 (물공/마공)

소검= 0.95  1.15
도   = 0.95  1.05
둔기= 1.10  0.95
대검= 1.20  0.95
광검= 0.90  1.00

격가무기 (물공/마공)

너클= 0.95  1.15
건틀= 1.20  0.90
클로= 1.00  1.00
권글= 1.05  0.95
통파= 0.95  1.00

거너무기(물공/마공)

리볼= 0.85  0.80
자권= 0.65  0.93
머스= 1.00  0.85
캐논= 1.05  0.65
보우= 0.75  0.85

프리무기(물공/마공)

십자= 1.00  0.95
염주= 0.90  1.15
토템= 1.05  0.90
낫   = 1.05  1.00
배엑= 1.20  0.85

도적무기(물공/마공)

단검= 0.85  0.90
쌍검= 1.02  0.80
완드= 0.80  1.15
 

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예를 들어,


11강 스크라마 부즈의 물리 방무뎀이 293인데요

(55+10)/8 * 33 * 1.3 * 0.85 = 296 이 나오네요



그렇다면 이 식을 통해서

아직까지 존재하지 않는 14강 스크라마 부즈의 물리 방무뎀을 예측하고 싶다.

그러면 (55+10)/8 * 108 * 1.3 * 0.85 = 969

대략 960 언저리가 된다고 예측할 수 있습니다.

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